课程介绍:
电子游戏可以提高并转变学习者的教育体验。要利用电子游戏的这一潜能,我们必须先了解那些成功的游戏的潜在原则,以及如何将它们运用于课堂。本课程将为教育者提供如何成功地在课堂上运用教育性游戏的相关知识。
课程列表:
[第1集] 游戏的定义
[第2集] 好游戏的评判标准
[第3集] 游戏类型的概述
[第4集] 游戏与学习
[第5集] 游戏和学习
[第6集] 临界游戏分析
[第7集] 游戏与情节
[第8集] 游戏与玩家
[第9集] 游戏与评估法
[第10集] 设计理念介绍
[第11集] 案例研究之Scratch
[第12集] 案例研究之Inform7
[第13集] 严肃游戏介绍
[第14集] TPCK模型、SAMR模型与游戏的联系
课程链接:
http://open.163.com/special/opencourse/gameandlearn.html